Wie fängt das Lernen an?

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ROBOTIK
8-10 Jahre
Arduino Kids
(Stufe I für die Jüngsten)
Kursprogramm:
Grundlagen der Programmierung und Algorithmisierung in Scratch
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Einführung in die Robotik, digitale, analoge Signale und Sensoren
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Ein- und Ausgabegeräte, Datenübertragungsprotokolle
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Entwicklung von Anwendungen für das Android-Betriebssystem
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Entwicklung von Spielen
9-11 Jahre
ROBOTIK
11+ Jahre
Arduino Junior
(II Stufe für Ältere)
Kursprogramm:
Grundlagen der Programmierung und Algorithmisierung in Ardublock
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Einführung in die Robotik, digitale, analoge Signale und Sensoren
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Programmierung in C++: Syntax und grundlegende Konstruktionen
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Drahtlose Datenübertragung
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Entwicklung von Anwendungen für das Android-Betriebssystem
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Construct
(I Stufe für Jüngere)
Kursprogramm:
Einführung in die Spieleentwicklung: Construct-Oberfläche
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Erstellung des ersten Codes
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Arbeit mit Animation und Effekten in Construct
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Entwicklung einfacher künstlicher Intelligenz
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Interaktion mit der Spielumgebung: Erstellung, Auswahl, Zerstörung
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Entwicklung von Spielen
11+ Jahre
Unity Beginner
(I Level für ältere Kinder)
Kursprogramm:
Quantensprung: vom Construct zur Unity
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Lernen die Bildsprache BOLT
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Animation in SpriteSheet
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Erstellen eine Spieloberfläche
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