Embedded-Programmierung (Robotik)

Lernen von C++, Arduino, ESP32, Umgang mit analogen und digitalen Sensoren
für Kinder ab 8 Jahren
Vertieftes Wissen = Vollwertiger Beruf
Die Richtung der Embedded-Programmierung ist die Schnittstelle von Code, Hardware und kreativem Denken. Robotik eignet sich ideal, um mit dem Erlernen der Programmierung zu beginnen. Ein Kind schreibt Code und sieht sofort das Ergebnis seiner Handlungen. Die Aufgabe besteht darin, eine eigene Lösung zu finden, damit der Code so funktioniert, wie es notwendig ist. Auf diese Weise lernen wir, die Essenz der Programmierung zu verstehen, anstatt auswendig gelernte Konstruktionen.
5 Lehrgänge
Elektronik
Praktische Anwendung und Erstellung verschiedener Geräte und Instrumente
Physik
Elektrodynamik, Elektrostatik und alle physikalischen Prozesse
C++-Sprache
Hochrangige Programmierung, die häufig für die Entwicklung von Software für Geräte verwendet wird
Python-Sprache
Eine einfache und verständliche Programmiersprache, mit der wir mit der Technologie der Bildverarbeitung arbeiten werden
Unsere Absolventen können arbeiten als
Arbeitet mit eingebetteten Geräten
Einkommen ab 10.000 $/Monat
Embedded-Entwickler
Embedded-Entwickler - ein Profi, der sich auf die Entwicklung, Wartung und Prüfung eingebetteter Systeme spezialisiert hat.

Eingebettete Systeme sind Computer, die sich in anderen Geräten befinden und sie steuern (in Mobiltelefonen, Fahrzeugsteuerungen, medizinischen Geräten, etc.). Sie senden spezifische Befehle, um das Gerät so zu steuern, wie es der Entwickler beabsichtigt hat.
Alle Kurse in der Richtung
Jeder Kurs dauert 1 Jahr
Wir haben ein stufenweises und flexibles Lernsystem entwickelt, durch das Ihr Kind ein qualifizierter Fachmann werden kann
120
8-10 Jahre
Arduino Kids
Einführungskurs für Kinder von 8-10 Jahren
In einem Jahr werden die Schüler die Welt der Programmierung mit der visuellen Programmierumgebung Scratch erkunden. Sie werden digitale, analoge Signale und Sensoren, die Arduino Uno-Platine kennenlernen. Sie werden Eingabe- und Ausgabegeräte, Datenübertragungsprotokolle kennenlernen und Anwendungen für das Android-Betriebssystem entwickeln
120 €
10-12 Jahre
Arduino Junior
Einführungskurs für Kinder von 10-12 Jahren
In einem Jahr Studium werden die Schüler die Welt der Programmierung mit der blockbasierten Programmierumgebung Ardublock erkunden.

Sie werden digitale, analoge Signale und Sensoren, die Arduino Uno-Platine kennenlernen. Sie werden sich im Programmieren mit C++: Syntax und grundlegende Konstruktionen üben und drahtlose Datenübertragung kennenlernen. Außerdem werden sie Anwendungen für das Android-Betriebssystem entwickeln
120
9-11 Jahre
Arduino KidsPro
Start der Programmierung in C++
Während des Jahres vertiefen die Schüler ihr Wissen über die Besonderheiten der Arduino Uno-Platine, indem sie komplexere Sensoren und Module verwenden. Sie machen den Sprung von der blockbasierten (ArduBlock) zur symbolischen Programmierung (C++)
Für Schüler, die den Kurs Arduino Kids abgeschlossen haben
120
9-11 Jahre
Middle Embedded
Erstellung eines Roboters von Grund auf
Auf Middle-Embedded werden die Schüler entwerfen und entwickeln:
Für Absolventen von Arduino KidsPro oder Arduino Junior
1) Eine robotergesteuerte Plattform auf Basis von Arduino Nano
2) Ein Analog der weltweit bekannten Spieleplattform GameBoy
120
11-14 Jahre
Pro Embedded
Komplexe Module und Internet der Dinge
Die Schüler werden einen Server für ein intelligentes Zuhause erstellen. Tief gehendes praktisches Studium der Gesetze der Physik, Elektrostatik und Elektrodynamik.
Für Absolventen von Middle Embedded
Wir werden ein Niveau erreichen, auf dem ein Kind in der Lage ist, selbstständig intelligente Geräte für zu Hause zu erstellen, sie über einen Webserver zu steuern und Code für die autonome Steuerung von Robotern zu schreiben
120
12-15 Jahre
Senior Embedded
Eigene Projekte "von A bis Z"
Der Kurs konzentriert sich auf die Entwicklung und Erstellung von Leiterplatten für fertige Geräte.
Für Absolventen von Pro Embedded
Während des Kurses vertiefen sich die Schüler in die Studie der analogen und digitalen Schaltungstechnik ein, lernen die Grundkomponenten kennen und können elektrische Schaltpläne selbstständig lesen. Alles, was für die Erstellung eigener Geräte benötigt wird
120
13-16 Jahre
Expert Embedded
Computer Vision und Machine Learning
Wir werden die beliebte Programmiersprache Python und die OpenCV (Open Computer Vision) -Bibliothek für die Arbeit mit Bildern kennenlernen. Die Schüler werden ihr eigenes Roboter Projekt mit einer intelligenten Kamera entwickeln, dessen Ziel es ist, ein Objekt zu verfolgen und mit Orientierung an Markierungen zu fahren
der Abschlusskurs in der Richtung
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